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傅英栋 伤疤

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干一些疯狂且耗费时间巨甚的事情,日复一日。
10.1  
사진(1/80)

万神殿

不同的自己,越来越爱你。
6월 12일

标题不重要

  我有一种强烈的,被人不离不弃的感觉。
  喜欢得快哭了。
7월 1일

最近构思了一个小说

名字叫《荒诞》
 
分为以下若干个小节:
 
“上班”、“地铁”、“傻屄”、“办公室”、“性生活”、“出轨?”、“家庭”。
 
很有可能烂尾,大家不要期待。
 
另外,主角依然是李潇洒,多好的名儿。
6월 28일

最近有了点时间,规划如下

和老婆去崇明旅游、考驾照、制作拉弓Z、写BLOG、完成某个网站。
9월 21일

一栋旷日持久的烂尾楼

  首先我要情真意切地说:我操。这样我就显而易见地表达了自己的愤怒,这主要是因为我无法理解一个BLOG空间能够慢到这种地步。让我来简要地形容一下,在打开这篇日志的编辑页面之前,这人由于刚过了生日修改了一下年龄,发现个人介绍许久未变改了个人介绍(其实也改了昵称,他没告诉大家。)。共计码字时间约为三十余秒,等待页面刷新时间约计三百余秒,这样一来他就完满地在这个狗日的空间上耗费了五分钟零三十秒,按照第一行所说的话来讲就是——“我操”。
 
  当然在等待的时间里我抽了根烟,顺带看网络漫画,这主要是因为这狗日的空间简直是慢到令人发指。作为已经不碰网游的人来说,虽然很想说“这他娘的就慢得和咱那服务器一样!”,可是我不能这么说,咱得划清界限。考虑再三后,我觉得该这么说:“鉴于互联网和谐工程浩大,其中势必遭遇类似暴风、洪灾、旱灾、海啸、龙卷风以及诸多不可抗力,我们不得不很抱歉地承认这个空间他就是那么得慢,慢得就好象将一个水口从四百砂磨到五千砂末了还上三管打磨膏那么长。”他娘的可真够长的。
 
  做模型是正当的爱好,这点大家还是可以理解的。但这楞就不妨碍这空间他娘的慢成这样,如果有机会的话,我敢和微软的鸟人工程师打赌,我赌十块钱!你在这里给我点二十个页面,你看我能不能磨掉二十个水口!
 
  不过我也不认识微软的哥们儿,这样一来我就不得不继续盖烂尾楼,很显然这个烂尾的BLOG现在又重新动工,谢谢大家,谢谢我党的关怀。
6월 15일

高考作文狂欢节一——《肩膀》

  当我表弟靠在我肩膀上看我玩NDS的时候,我另一个表弟正眼馋地看着我们两具躺在床上的肉体。我当时的想法是,这个看着我们的表弟心里可能以为我是恋童癖,是变态,是怪叔叔,是迈克儿杰克逊。指不定他还要喃喃地吐一句:每个人心中都有一座断背山。

  当然他没有吐,对于一个两岁孩子来说,这不能怪他不经常看碟而成为火星人。这么想着的我于是继续任由相对这个两岁表弟来说另一个表弟靠在我肩膀上玩NDS,很显然这个时候是我在玩,而一旦我不让他靠肩膀的话,他就要张牙舞爪地冲过来抢NDS玩,这让我很悲愤。

  在这之前我想过不少办法来说服他不要抢我的NDS,第一次我同他说:“合理游戏益脑,过度游戏伤身,对于一个八岁的孩子来说,你玩五分钟就应该是疲劳游戏时间了,该打住,该打住。”后来他没有听,依然不依不饶地张牙舞爪,可见这孩子分外执拗,根本不把版署放在眼里;第二次我一脸严肃地同他说:“你听着,现在全国都在宣传精神文明建设,我们要知八荣,明八耻,构建和谐社会,你这样张牙舞爪对于社会来说是个安全隐患,你应该安静地坐在这里才行。”令人失望的是,如此情真意切且深明大义的话依然没有起到丝毫作用,我猜想这可能是由于路边写公益广告牌的居委会大妈水平不到家,政治觉悟还不是特别高超。

  当然NDS这种东西对于一个八岁的孩子来说还是有些难度的,每每他抢劫得手后,总要不定期还到我手里,并用蹩脚的英语问我:“Can you help me?”面对这样一样这个充满童贞一脸稚气的青葱少年,我当然不忍心拒绝,理所应当地接过了NDS,自顾自地玩起来。而每到这个时候他就会靠在我肩膀上紧盯着屏幕(究竟是上屏幕还是下屏幕?),其认真程度,全然不亚于《偷天换日》里的黑人兄弟在最后一段装炸弹时一脸的凝重,这让我很心虚,生怕他说出一句类似:“兄弟,我爱你!“的话。

  其实我一直在想一个问题,要是我这两个表弟每人加上十岁,当一个靠在我肩膀上说:“我爱你,兄弟!”,另一个究竟会摇摇头吐出一句“每个人心中都有一座断臂山”,还是会扑上来把我们都打一顿,然后抢过NDS兀自耍起来。每次想到这里我就会惊出一身冷汗,转而想到防沉迷工作必须要从娃娃抓起,要彻底防微杜渐!寇晓伟哥哥要加油!
6월 2일

红五月的背后

文:颓废的伤疤

  五月,随着大量网游新产品爆炸性的涌入,国内数家网游大厂无端端地陷入了一场暑期大战前的热身赛里。而在厂商们疲于应对各类市场活动的同时,远在大洋彼岸的纳斯达克又不失时机地吼了一嗓子:该交财报了!

  在风风雨雨地度过了05年之后,06年一季度的财报几乎成了众公司新一年内的风向标。其中关于盛大在06年中对于网游市场的态度;九城在这一年对新产品的安排;网易新一年内将制造的新卖点,都将在五月末赤裸裸地呈现到整个产业面前……

盛大有话要说:我们又杀回来了!

财报摘要:

  一季度盛大净营业收入为3.41亿元人民币(4260万美元),比去年同期的4.97亿元人民币下降31.3%,比上季度的3.61亿元人民币下降5.3%。

  一季度盛大净利润为1180万元人民币(150万美元),去年同期净利润为2.20亿元人民币,上季度净亏损为5.39亿元人民币。

  一季度网络游戏净营业收入较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3.10亿元人民币(3860万美元)。

  一季度来自MMORPG业务的净营业收入较去年同期下降32.0%,较上季度下降2.4%,为2.25亿元人民币(2810万美元),占总的营业收入净额的65.9%。

  一季度来自休闲游戏业务的净营业收入较去年同期下降23.4%,较上季度增长3.9%,为8440万元人民币(1050万美元)。

  一季度盛大其他业务净营业收入为3180万元人民币(400万美元),比去年同期下降42.6%,比上季度下降34.5%。其他业务收入的季度下滑主要是由于本季度EZ Pod的销售收入有所下降。

  在上一季度盛大吃了亏损5.389亿人民币的一记闷棍之后,在这一季度很理所应当地开始节衣缩食。本季度中的财务报告中显示,盛大一季度通过各种手段对其销售成本、市场推广费用、管理费用都进行了下调,公司的呆帐储备也较上一季的4800万人民币有了大幅度的削减,公司的总支出有了显著的下降。

  而在这背后,令人心生疑窦的是,削减支出后盛大虽然较上季度已经扭亏为赢,但其净利润仅只有微薄的150万美元,远低于去年同期2.2亿人民币的水平。通过净利率的计算我们可以看到,盛大本季度的总支出约为4100万美金,除了既定的市场推广费用以及代理分成费用支出之外,盛大并没有提及其于06年一季度中的任何一项大额费用支出项目。而由此可见,盛大在这一季度的财务报告中有一笔大额的资金去向没有进行详细说明。

  对照05年三、四季度的财务报告数据来看,盛大很有可能在今年一季度一次性支付了收购浩方对战平台的尾款,从而计入了大笔的支出。按照这样的说法,浩方对战平台将在这一季度将式归入盛大旗下,成为其攻占电子竞技领域的一张王牌。

  再来看最受人关注的网络游戏业务,盛大一季度网络游戏净营业收入较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3.10亿元人民币(3860万美元)。其中MMORPG业务的净营收入较去年同期下降了32.0%,较上季度下降2.4%,为2.25亿元人民币;休闲游戏的净营业收入则较去年同期下降23.4%,较上季度增长了3.9%,为8440万元人民币。

  很显然,由于盛大在整个05年对于网络游戏业务疏于打理,除了极少数的几款休闲游戏依然保持上升势头以外,其包括MMORPG和休闲游戏在内的几乎所有产品都开始呈现出了大幅度下滑的态势。在这样的情势下,受迫于盛大始终无法打开消费电子市场的压力,从06年初至今,盛大接连推出了包括《龙与地下城OL》、《霸王大陆》、《DJMax》在内的多款强势网络游戏产品,其重新回归网络游戏产业意图开始昭然若揭。根据先前盛大所隐约透露出的消息,陈总在今年将大旗重新插回网络游戏领域的决策似乎已成定局,而一旦盛大这头猛兽又回归网游领域后,国内大量二线的厂商的日子,可能就不那么好过了。
 
  在网络游戏业务之外,盛大本季度除网络游戏外的的其他业务收入为3180万元人民币,比去年同期下降42.6%,比上季度下降34.5%。除了网站广告收入,EZ Pod的销售额疲软成为了其他业务销售额下跌的主要因素。可喜的现象是,盛大在今年终于正视了EZ Pod系列产品的现状,并且开始承认其销售额的疲软。可以想象,如果EZ Pod的销售额始终无法达到预期效果的话,很有可能在接下来数个季度的财务报告中,这个词组的出现频率会逐渐减少,最后简化为“其他业务”,归隐在盛大数以百计的增值业务中。

  归功于战略方向的调整,本季度盛大虽没有大额的净利润以及崭新的赢利点,但美国股民的目光又开始逐渐转向了盛大。财报公布之后,盛大股价出现了小幅度的上扬,从平均每股13美元上升至了每股15美元左右,并始终保持微幅上升的趋势。

  按照目前盛大数款游戏的测试进程来推算,盛大在下一季度财报公布之前,有可能为盛大计入新赢利点的产品应为《霸王大陆》以及《疯狂赛车》。但愿这两款产品在下季度能够为盛大抛砖引玉,让华尔街重拾对盛大的信心,也让盛大在06年打出一个漂亮的翻身仗。

九城下跌!促不及防!

财报摘要:

  第九城市第一季度净营收为人民币2.121亿元(约合2650万美元),与上一季度基本持平,远超去年同期。

  第一季度网络游戏《魔兽世界》贡献的净营收为人民币2.099亿元(约合2620万美元),与上一季度基本持平。
  第一季度净利润为人民币5880万元(约合730万美元),比上一季度的人民币6830万元(约合850万美元)下滑14%。如上一季度净利润中不计入从当地政府获得的人民币1340万元(约合170万美元)的财政补贴,及出售合资公司9Webzen 21%股份而获得的人民币670万元(约合80万美元)投资收益,第一季度净利润同比增长22%。

  第九城市第一季度其它毛营收为人民币180万元(约合20万美元),比上一季度的人民币160万元(约合20万美元)增长7%。第九城市其它毛营收的增长主要由于多种服务营收的增加,但《魔兽世界》相关物品的销量有所下滑。

  第一季度每股完全摊薄收益(每股美国存托凭证相当于一股普通股)为人民币2.42元(约合0.30美元),上一季度为人民币2.82元(约合0.35美元)。第九城市第一季度未计入折旧、摊销、利息和税费前每股完全摊薄收益为人民币4.28元(约合0.53美元),上一季度为人民币4.50元(约合0.56美元)。

  早在去年第四季度九城公布年度财务报告时,我们就已经反复指出了九城产品线单薄所带来的巨大弊端。在本季度,九城的赢利支柱《魔兽世界》贡献的净营收为人民币2.099亿元(约合2620万美元),与上一季度基本持平。由于在很长一段时间内,《魔兽世界》所带来的净营收占了九城总营收的90%以上,由此导致了九城在本季度几乎没有任何增长,公司总营收同上一季度几乎持平。

  我们知道,按照纳斯达克的市场规律,公司业绩出现增长率下滑所带来的负面影响远大于公司出现业绩亏损。而一旦公司相邻两季度几乎无增长的情况,很容易动摇投资者的信心,从而直接导致股价的下跌。美国东部时间24日,九城公布一季度财报公布之后,其于第二天直接于约每股23美元的低位开盘,小幅度上扬之后稳定在了每股26美元左右,较其原先的平均每股28美元直接下跌了约10%。
  在九城业绩出现增长迟滞的同时,很容易在这背后发现更严重的隐患。对照九城上一季度的财报来看,《魔兽世界》在05年第四季度其已激活的付费用户为330万,游戏所贡献的净营收为人民币2.112亿元(约合2620万美元),可以通过计算得到每名用户为游戏支付了约64元人民币;而这一季度根据财报所公布的数据,已激活付费用户达到了430万,游戏所贡献的净营收为2.099亿元(约合2620万美元),通过计算可以得到每名用户所支付的人民币为约49元。两项数据相减的话,直接可以得到《魔兽世界》的APU值下降了约15元人民币。

  毫无疑问,九城此次的微幅下滑同其迟迟不推出新产品有着必然的联系。但事实上九城目前所签约的《奇迹世界》、《行会战争》、《卓越之剑》等都是国内一流的网游产品,九城却始终只打雷不下雨,不肯拿出其中的任何一款来运营。这很容易让我们联想到,国外诸多大牌球队都喜爱高价收购大量优秀球员,宁愿令他们坐板凳也不让竞争对手得到。猜想在中超叱诧风云的联城老板朱骏,定是深谙此道。
  在急需新增长点的情况下,五月底九城推出了一款休闲游戏《超女Online》。而其强力产品之一《奇迹世界》的官网也已正式开通,有望在下一季度前正式同玩家见面,按照这样的趋势来看,只要九城按部就班地将其手中的产品逐个上马,其下一季度的增长定将不容小窥。

网易:《梦幻西游》就是牛

  网易第一季度总收入达人民币5.30亿元(6,610万美元),较上一季度增长8.7%,较去年同期增长61.7%。

  网易第一季度在线游戏服务收入超过公司上季度预期目标8-10%,达人民币4.51亿元(5,620万美元),较上一季度增长12.4%,较去年同期增长71.9%。

  网易第一季度采用新修订的SFAS 123(R)会计准则后计算第一季度净利润总额为人民币2.94亿元(3,660万美元),即每股(美国存托凭证)净利润0.26美元(摊薄)。

  网易第一季度不考虑SFAS 123(R)的因素所计算的本季度净利润为人民币3.20亿元(3,990万美元),较上一季度增长15.5%,较去年同期增长107.7%,即每股(美国存托凭证)净利润0.28美元(摊薄)。

  网易第一季度《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》最高同时在线人数本季度分别达到128万和58万。

  网易从05年一季度开始《梦幻西游Online》及《大话西游Online Ⅱ》两款产品就一直顺风顺水地支撑着网易90%以上的总营收。在本季度虽然《大话西游Online Ⅱ》终于出现了小幅度的下滑。但出人意料的是,《梦幻西游Online》出现了高达两位数以上的增长,在拉动了整个网络游戏业务增长的同时,也让网易本身大跌眼镜。

  本季度财报公布后,网易股价立即了有了稳步的上升,自每股平均20美元上升至了约每股23美元(股价为一股拆四股后价格)。针对《大话西游OnlineⅡ》下跌的趋势,丁磊在电话会议上表示:网易在06年还会继续专精网络游戏市场,力求将《大唐豪侠》以及《天下Ⅱ》再次打造成国内的强势网络游戏产品。

  就目前来看,网易的财报虽然强势,但并没有太多吸引人的新元素存在。或许在本季度财报中唯一有趣的是,网易同周星驰以及杨千桦两名代言人的代言合同已经到期,关于网易是否会再请两位新代言,目前还没有定论。

腾讯:“我只说一句,其实我很猛。”
 
  腾讯一季度总收入为人民币6.453亿元(8030万美元),较上一季度增长50.3%,较去年同期增长114.8%。

  腾讯一季度互联网增值服务收入为人民币4.365亿元(5430万美元),较上一季度增长65.9%,较去年同期增长192.9%。
  腾讯一季度移动及电信增值服务收入为人民币1.634亿元(2030万美元),较上一季度增长30.4%,较去年同期增长21.7%。

  腾讯一季度网络广告收入为人民币4180万元(520万美元),较上一季度增长10.9%,较去年同期增长173.1%。
 
  腾讯一季度互联网增值服务收入占总收入的比例由上一季度的61.2%增加至本季度的67.6%。互联网增值服务收入按季增长65.9%,主要反映了网络游戏业务的大幅增长,包括来自“QQ幻想”,“QQ游戏”门户和“QQ堂”的增长。
  于香港上市的腾讯在本季度财报中对于网络游戏提及甚少,但其目前在网络游戏领域的杀气却吓到了不少人。腾讯今年似乎是下定了决心要分一块网络游戏的蛋糕到手里,自年初开始,《QQ幻想》借助强大的QQ平台一炮而红;而随后,《QQ堂》、《QQ音速》两款休闲游戏也在争得昏天黑地的休闲游戏市场抢到了一杯羹。以目前这样的势头,只要腾讯不断推出强势产品,其在下半年的网游市场定将不容小窥。

邀战在八月

  下一的季度的财报对于各家厂商都绝对是意义非凡,下一季度虽为第二财政季度,但每年黄金时段——暑假已经静悄悄地躺在了那里。而暑假过后,06年网游市场的无冕之王,很有可能诞生在下一季度。

近段时间编辑手记汇总

  许多年前,据说在某个网站的编辑内,其数位编辑在闲暇时酷爱通过位于公司厕所中的窗户窥视马路对面的幼儿园女教师。由于时日渐远,其中所发生的一些激动人心的细节已经不为人知,一日又一日地随风飘逝,经过了许多年之后,只留下了一丝偷窥的惆怅。而最近当我站在公司某面窗户前观瞻马路对岸时,总不自觉地开始体味他们的心情。

  众所周知,公司有两个抽烟聚集点,无论是在A或B蹲点,都毫无疑问能够一目了然地看到马路对面的全景,其中就包括正前方的小发廊一间。每当我开始抽烟时,就会不小心看到对面的发廊,当然发廊里的美女都看不到我,他们或专注于马路边的行人,或自个儿骚首弄姿。观察久了,我发现他们有时还围坐在一起打几个小电话讲讲小笑话,当然他们都有一个共性,就是穿得比较少。

  如此一来,每每当我开始抽烟并体会第一段所提到的心境时,我就会不小心看到许多白花花的肉体在眼前乱晃,很难让我平心静气地来同先人对话。不过后来我就觉得,相对幼儿园女教师来说,我们现在的办公环境真是有了质的飞跃,升华至了另一个境界。就在今天同编辑丙抽烟的时候,我猛然问他:“你喜欢幼儿园老师还是发廊肉弹?”他凝神思考了许多,依旧没有回答我……

  按照许多年前先人的说法,我不禁宛然若失。
 
——
 
  我觉着吧,小广告儿这种东西,在早期其实是个很小众的玩意儿。几年前我们就很容易在大街小巷的电线杆上,看到形形色色或3CM*3CM见方或2CM*6CM大小的小广告儿。由于其无所不在无所不包,且行色匆匆,上海人喜欢把它称之为”狗皮膏药”。而由于狗皮膏药这种东西的传播内容很有针对性,无外乎“老军医一针灵,病好付款”、“办证:13XXXXXXXX”这两类主力小广告,达到了精确定位受众面的效果,绝对可以纳入分众传媒的经典营销案例。

  后来的一段时间里国家开始严打狗皮膏药,在高压政策下衍生出了大量人肉流动狗皮膏药。大概是因为人肉狗皮膏药有碍廉耻,他们所传播的大多为打折飞机票小广告,老军医和办证在这时或许是因为不敌航空运输行业的财力而退居了二线,逐渐消隐了起来。在这里顺带提一下,人肉流动狗皮膏药发广告机器的威力惊人,时常三五成群混迹在人群中,然后陡然出现在你面前“嗖”地递上一张小纸片儿,这架势绝对堪比沿街巡查的城管牛强百倍。人肉广告机激起了众怒后,他们就改用了偷偷摸摸塞给你的方式,常常以精准的轨迹将小纸条片塞到你包里、扔到你包里、飞到你包里、变到你包里……当然有时候他们也会不小心摸走你的钱包,不过那都是后话。根据某业内人士反映,他在CHINAJOY上所提的宣传袋中也发现过类似的小广告儿,由此可见人肉广告机很赶潮流,也很关心游戏产业。另外,反映这一则消息所谓业内人士——我, 在今天早上端坐在地铁上看杂志时,发现人肉广告机现在又改变了形式,开始在地铁上依次向坐在座位上的乘客生殖器处投掷卡片,以其精准程度,我建议他们应该去马戏团供职。

  到了互联网时代,大家逐渐开始不满足于狗皮膏药带来的宣传效应,一同挖掘起了网上小广告儿市场。在这样的大环境下衍生出了诸多产品,比如流氓软件3721、QQ尾巴、灌水机器、人肉灌水机器、大型有组织有计划人肉灌水团体云云。这些元素在潜移默化中推动了整个互联网的发展,我们在这里必须要感谢小广告儿对人类所作出的伟大贡献。

  在即将到来的WEB2.0时代,我们迫切需要一系列有品位、有素质、有涵养、有建设性的小广告儿来带动整个小广告儿市场的良性发展,纵观当下的互联网,我觉得只有千娱游戏网的小广告能担负其这一美名。以下摘录其小广告数则,与大家共赏:

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  其实闲扯分好几种,有些哥们儿有闲了再扯,有些伙计偷了闲来扯,还有些家伙不管闲不闲都不扯。而一旦遇到不管闲不闲都得扯的时候,这一定就是在搞编辑手记。大家很容易发现近几期我都没有露脸来扯,各中原因有不少,或许是因为琐事颇多,或许又因为体力不支,我个人对于这种情况比较满意的解释是“每个月总有那几天。”

  通常来说,每个月都有那几天会心情比较烦躁,整日抓耳挠腮,坐立难安,心里就象有未关紧的水龙头滴滴答答滴滴答答。好似有一个空降排的蚊子在身旁盘旋,时而高唱《东方红》,过会又改唱《上海滩》,最后又小哼了一曲《吉祥三宝》,在这狂轰烂炸之下我就如神经病一般抱着显示器一边狂笑一边大喊“党给我分配好工作拉!”从窗户跳了出去。

  言归正传,之所以我会如此抓狂,主要原因是我的阴谋泡汤了。其实我的心地很淳朴,眼眸很善良,但一切都源于每日中午于千娱网编辑部内所举办的《千娱网卡丁车大奖赛暨聚众赌博活动》,参加活动的选手包罗所有部门,总计人数达到八人之巨。当然,每次比赛每人都要出资人民币五圆整!瞧瞧,这多刺激,赢一盘就是35圆整7张亮堂堂的人民币收进囊中。自从那天一天老天爷显灵让我赢了一盘之后,我就一发不可收拾,每每用赢来的钱免费吃午饭,免费吃晚饭,免费乘公车,免费坐地铁……心里这个美啊!我要感谢《跑跑卡丁车》!

  都说今年是免费游戏年,为了保证免费的势头,一向对赛车游戏感冒的我在上个周末闭门苦练两天一夜。出关之后神情萎靡,郁郁寡欢,伴随着浓重的眼袋和颤抖的手指,我心想着:看我不把你们工资全赢光!

  当然计划往往赶不上变化,就在我修炼成了盖世神功之后的第二天,公司网络突然发生诡异症状,一切程序使用正常,惟独卡丁车无法登陆,怎么搞都无法登陆,楞就是不让登陆。气急败坏的我一把抱起显示器,从窗户里跳了下去。

  当晚,我就作了一个梦,梦见我坐在卡丁车上,手里捧着一箩筐的五圆人民币。
 
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  5月4日,海南一名男孩因玩网游过度而猝死,当地媒体的报道如下“男孩的母亲叫他出来吃午饭,被男孩推出,并把房门反锁后继续玩游戏。过了一段时间,听到房间里发出响声,其母强行打开房门看到儿子已经倒在电脑桌下,便立刻拨打120,救护人员赶到时,男孩已经没有脉搏,初步诊断为猝死。”

  不得不承认这段平铺直叙的新闻描述很没有煽动力,显得记者不近人情,很有看热闹的味道。在谴责这位没有良知的记者的同时,我们也不难发现,五一长假是沉迷网络游戏的高危期,许多无所事事的同学都不约而同地开始用网络游戏来打发时间,比如写上期编辑手记的废柴之王。

  废柴之王很高兴,废柴之王说他一口气练到了28级,又顺手练了一个小号到20级;废柴之王说这游戏练级很简单,他练级可快了!他又说了他PK了很多人,已经独霸一方!废柴之王说他还上了千娱的专区找资料,端的有效。五一长假后废柴之王不停地不停地说,我觉得他最后说得那句很有道理,其余时间听到废柴之王说这说那的时候,我就不自觉地想起了海南那位挂掉的哥们儿,由此可见长假过后也是诡异事件的高发期。

  其实我发现废柴之王有一点虚脱,这一点从他不停地叙述游戏经历就能看得出来。其中他反复咒骂游戏的翻译之烂,导致攻略和游戏里的地名、人名、怪物名全都不一样……废柴之王说他每做一个任务,比如去某张地图的某个洞轰爆某个怪,他就要把这张地图的每个洞里的每个怪都轰爆一遍。说得时候他很明显地有些沾沾自喜,但当我问他如果地图名也搞错了怎么办,他立即就神色黯然,低头不语。可见废柴之王也有失落的时候。

  废柴之王同学很懊恼,他快就找到了突破口反击我“你丫不是也窝在家玩游戏咩!”,我哈哈哈大笑三声,高声宣布我玩的是电视游戏,不是网络游戏!

  说罢,我又想起了海南那位挂掉的哥们儿。
 
——
 

  通常情况下,我认为变态无非为四种:看起来变态、其实不变态;看起来不变态、其实很变态;无论内外都很变态;小蝌蚪变成大青蛙。我觉得我平日里遇到的人,应该都属于无论内外很变态。因为很显然外表看起来变态的,很容易让人觉得内心也很变态,且鲜有机会辩解。久而久之,变态就分成了三类,一类是怎么看都象变态,一类怎么看都不象变态又绝对是变态,还有一类就是小蝌蚪变成大青蛙。

  对于怎么看都象变态的,其实杀伤力并不大。我们可以发现,前一种的症状大多体现为偷窥癖、露阴癖、恋童癖云云,这杆人一眼看去形容猥琐,目光呆滞,有些还穿戴着黑风衣黑墨镜,都很好辨认,当然也很容易躲;而对于怎么看都不象变态其实很变态的人,其实杀伤力最大,他们经常在你不经意间用最变态最阴暗的心理震慑你,搞得你夜不能寐,食髓无味。我恨他们!

  之所以我的仇恨如此激烈,这主要是因为编辑乙就是一名看起来不变态其实特变态的高级变态。那天我看到她嘴角露出一丝浅笑,端坐在座位上喃喃自语:“晚上回去我要杀了他,我要杀了他。”啊!当时我就好惊,心想大概是和男朋友吵架了罢!不要靠近得好!过了几天,我又看到她摆着一副暧昧的神情坐在座位上,不停地念叨:“怀孕了怎么办,怀孕了怎么办?”我又大惊,心想这下搞大了,难道要辞职回家带娃娃?

  怀着忐忑的心情,我又观察了好几天,直到有一天她满面红光地跑进办公室,一坐下就神采飞扬地说:“我昨天杀了一个邻居,真是太酷了!”我好生害怕,想这姑娘不会一冲动把编辑部也全灭了吧!为了保全性命,我颤悠悠地问了她几句:“请问您是怎么杀您邻居的?”“啊?那办法可多拉,我可以请他到我家来玩,然后把他封在墙壁里;还可以把他推到我家的游泳池里,然后把梯子给拿掉,过不了多久他就淹死拉!哈哈!”

  我靠!吓得一身冷汗的我一下就躲到了墙壁后!看都不敢看她!她难道就是旷古烁今,驰骋江湖数百年的新一代高科技女魔头!旋即,她冷漠地看着抖得不成人型的我,冷冷地说:“其实我是在玩虚拟人生,放心吧,我不会对你下手的!”

  当然我肯定不相信她在玩游戏,当大家看到这期编辑手记的时候,我很可能已经被封在了墙壁里、浴缸里、橱柜里或者机箱里,所以在这里我要赶紧呼吁:珍爱生命!远离变态!